使用GPU在After Effects中实时导入、操作和渲染三维重建渲染Gaussian Splatting (.ply)格式文件,从而在AE中制作动画。
插件特征:
在 After Effects 中导入 .ply 文件。
裁剪为球形或盒形。
使用 Y 平面裁剪。
在场景中组合最多 5 个模型。
使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。
使用不透明度渐变显示模型。
使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。
每个模型都可能因噪声而失真。
用于 3D 合成的渲染深度通道。
GPU 实时
支持Win系统软件:Adobe After Effects 2024, 2023, 2022
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